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クリエイターSESSION vol.5 ゲームで鍛える、クリエイターの企画力・提案力 〜 限られた条件から「アイデア」を生み出す発想トレーニング 〜レポート

皆さんこんにちは!
KCA事務局のとよだちかげです!
10月2日(金)、KCA会員(ベーシックメンバー)限定の「クリエイターSESSION vol.5」を開催しましたーー!🎉🔥



今回のテーマは、
【ゲームで鍛える、クリエイターの企画力・提案力 〜限られた条件から「アイデア」を生み出す発想トレーニング〜】
前回のvol.4はヒトイルさんとのコラボでしたが、今回はガラッと変わって、まさかのカードゲーム回です🎲✨
SESSIONでゲーム!?ってなった方、多かったんじゃないかな笑
当日は16名ほどが参加してくださいました!🙌
今回は京都芸術デザイン専門学校の学生さんも4名来てくれて、いつもとちょっと違うメンバー構成に。
ドリンクとお菓子を片手に、始まる前からみんなちょっとソワソワ楽しそうでした🍻


■ オープニング:代表の中井のアイデアの出し方🔥
まずは中井代表から、なんで今回ゲームなのか?のお話。
KCAに何度か来てくださっている方は聞いたことのあるフレーズ、
ビジネスは大喜利、って言ってるやつです!!
今回はそれに加えて、中井代表が普段アイデアを考えるときにやっていることを5つにまとめて話してくれました!
ざっくりこんな感じです👇
① 「何を解決するのか?」を考える(問題の顕在化)
② 「普通ならどうする?」からズラす(発想の転換)
③ 自分の「手札」を使う(強みの活用)
④ 「できるかどうか」は一旦あとにする(発想の解放)
⑤ 「こんなのどうですか?」まで持っていく(提案への変換)
中井代表の名刺が免許証デザインなのも、こういう発想から来てるんやな〜って納得でした笑






■ GAME SESSION:キャット&チョコレートに挑戦!


使ったゲームは『キャット&チョコレート』!
次々に起こるピンチを、手持ちのアイテムカードだけでどう乗り切るか考えて、
みんなに、ありやな!って思ってもらえたらカードがもらえる、っていうゲームです🃏


本来はチーム戦なんですが、今回は考えて伝えるところを体験してほしいということで、個人戦の特別ルールに。
日常編と非日常編の2グループに分かれてスタートしました!
手札は、着物、けん玉、仏像、映画のチケット……みたいな、
ピンチと全然関係なさそうなものばっかり笑
それをみんな、無理やりでもちゃんと話をつなげてくるのがすごい!!
え、それそう使う!?っていう回答が出るたびに爆笑と拍手が起きて、テーブル中が大盛り上がりでした😂
学生さんたちもどんどん回答してくれて、大人顔負けのおもしろい回答がいっぱい出てました!







休憩をはさんで席替えして、後半戦へ!
同じようなピンチでも、人が変わると全然違う答えが出てくるのがおもしろかったです。
見てるだけでもずっと楽しかった〜笑














最後に中井代表から。
ピンチのカードを、お客さんからの相談に置き換えてみると……
あれ、さっきまで頭抱えてやってたこと、普段の仕事とおんなじやん!っていう話でした🥹


そしてもうひとつが、手札は自分で増やせる、っていうお話。
手札が3枚じゃなくて10枚20枚あったら、もっといろんな答えが出せたはず。
仕事に関係なくても、漫画でもドラマでも映画でもいいから、
いろんなものに触れて、いろんな人に会って、手札を増やしていこう!
というメッセージで締めくくられました✨

最後はKCAからお知らせです📢
✅ KCA(関西クリエイター協会)について
✅ PLC(パワーランチ倶楽部)について
✅ KCAメンバーシップ制度 のご案内
✅ KCA LINE公式アカウントのご案内
✅ 次回の交流会スケジュール のご案内


ゲームなのにめちゃくちゃ頭使って、めちゃくちゃ笑って、あっという間の2時間でした!
終わったあとに、またやってほしい!って言ってくださる方もたくさんいて、わあああ嬉しい😭

ご参加いただいた皆さん、本当にありがとうございました!!
こんなことやってみたい!こんなテーマで話したい!などのリクエストも、ぜひ気軽に聞かせてくださいね😌


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